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智能指针

RAII与引用计数

现代c++教程

在传统 C++ 中,需要手动释放资源,有可能就忘记了去释放资源而导致泄露。所以通常的做法是对于一个对象而言,在构造函数的时候申请空间,而在析构函数(在离开作用域时调用)的时候释放空间,也就是我们常说的 RAII 资源获取即初始化技术

凡事都有例外,我们总会有需要将对象在自由存储上分配的需求,在传统 C++ 里我们只好使用 new 和 delete 去 『记得』对资源进行释放。而 C++11 引入了智能指针的概念,使用了引用计数的想法,让程序员不再需要关心手动释放内存。 这些智能指针就包括 std::shared_ptr、std::unique_ptr、std::weak_ptr,使用它们需要包含头文件

std::shared_ptr

std::shared_ptr是一种智能指针,它能够记录多少个shared_ptr共同指向一个对象,从而消除显式的调用delete,当引用计数变为零的时候就会将对象自动删除。但还不够,因为使用std::shared_ptr仍然需要使用new来调用,这使得代码出现了某种程度上的不对称,std::make_shared就能够用来消除显式的使用 new,所以std::make_shared会分配创建传入参数中的对象,并返回这个对象类型的std::shared_ptr指针.

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#include <iostream>
#include <memory>

int main() {
    // auto pointer = new int(10); // illegal, no direct assignment
    // Constructed a std::shared_ptr
    std::shared_ptr<int> pointer = std::make_shared<int>(10);
    std::cout << *pointer << std::endl; // 11
    return 0;
}

std::shared_ptr可以通过get() 方法来获取原始指针,通过reset() 来减少一个引用计数,并通过use_count() 来查看一个对象的引用计数。例如:

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auto pointer = std::make_shared<int>(10);
auto pointer2 = pointer; // 引用计数+1
auto pointer3 = pointer; // 引用计数+1
int *p = pointer.get(); // 这样不会增加引用计数
std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 3
std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 3
std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 3

pointer2.reset();
std::cout << "reset pointer2:" << std::endl;
std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 2
std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 0, pointer2 已 reset
std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 2
pointer3.reset();
std::cout << "reset pointer3:" << std::endl;
std::cout << "pointer.use_count() = " << pointer.use_count() << std::endl; // 1
std::cout << "pointer2.use_count() = " << pointer2.use_count() << std::endl; // 0
std::cout << "pointer3.use_count() = " << pointer3.use_count() << std::endl; // 0, pointer3 已 reset

std::unique_ptr

std::unique_ptr是一种独占的智能指针,它禁止其他智能指针与其共享同一个对象,从而保证代码的安全:

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std::unique_ptr<int> pointer = std::make_unique<int>(10); // make_unique 从 C++14 引入
std::unique_ptr<int> pointer2 = pointer; // 非法

std::weak_ptr

std::weak_ptr是一种弱引用(相比较而言std::shared_ptr就是一种强引用)。弱引用不会引起引用计数增加.std::weak_ptr没有 * 运算符和 -> 运算符,所以不能够对资源进行操作,它可以用于检查std::shared_ptr是否存在,其expired()方法能在资源未被释放时,会返回 false,否则返回 true;除此之外,它也可以用于获取指向原始对象的 std::shared_ptr 指针,其 lock() 方法在原始对象未被释放时,返回一个指向原始对象的 std::shared_ptr 指针,进而访问原始对象的资源,否则返回nullptr。

代码实现

一种简单的shared_ptr实现

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#include <string.h>

#include <map>
#include <memory>
#include <string>
#include <string>
#include <iostream>

std::map<uint64_t, uint64_t> ref_count;

template <typename T>
class MySharedPointer
{
private:
    T *value_;
    uint64_t idx_;

public:
    MySharedPointer(T &value)
    {
        value_ = new T;

        memcpy(value_, &value, sizeof(T));
        idx_ = reinterpret_cast<uint64_t>(value_);
        ref_count[idx_] += 1;
    }
    ~MySharedPointer()
    {
        std::cout << *value_ << std::endl;
        uint64_t count = ref_count[idx_];
        if (count > 0)
        {
            count -= 1;
            ref_count[idx_] -= 1;
        }
        if (count <= 0)
        {
            printf("destory memory ..\n");
            delete value_;
            ref_count.erase(idx_);
        }
    }

    MySharedPointer(MySharedPointer &others)
    {
        idx_ = others.idx_;
        value_ = others.value_;
        ref_count[idx_] += 1;
    }
};

struct TestNode
{
    int a, b;
    double c;
    friend std::ostream & operator<< (std::ostream &os, TestNode &c)
    {
        os << c.a << "#" << c.b << "#" << c.c ;
        return os;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{

    TestNode node;
    node.a = node.b = node.c = 10;
    MySharedPointer<TestNode> a(node);
    MySharedPointer<TestNode> b(a);
    return 0;
}


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